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Unreal turnamen

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Unreal turnamen

Mensaje  Admin el Vie Mayo 08, 2009 9:26 am

Unreal Tournament GOTY (1solo link)FULL FULL¡¡¡
unreal tournament
a morir para los q saben q es un juego de verdad






Un clasico de multiplayers de la vieja escuela

unreal tournament GOTY

El mejor ut hasta el momento no en grafica sino jugabilidad


unreal Tournament es el clásico juego. A pesar de haber salido nuevas versiones, este goza de gran popularidad y todavía se juega con intensidad. Puedes jugar contra la computadora o mejor aún contra tus amigos en red local o por internet.

Tipos de juego

DeathMatch
También conocido como DM o Combate mortal, es el típico duelo todos-contra-todos, cada uno por su lado.

Team Deathmatch
Conocido además como TDM o Combate mortal por equipos. Aquí hay de 2 a 4 equipos compitiendo entre sí para ser el ganador.

Capture The Flag
También conocido como CTF o Capturar la bandera. Los jugadores compiten en equipos para tomar la bandera del equipo rival y llevarla a su propia base, a la vez que defienden la suya.

Domination
DOM, Dominación. Los equipos compiten para controlar varios puntos de control con el objetivo de sumar puntos y ganar la partida. Los mapas estándar contienen tres puntos. Se pueden controlar los puntos ya sea con la ocupación total del territorio (ocupando físicamente el espacio) o desde una distancia.

Last Man Standing
LMS, o Ultimo hombre en pie. Similar a DM, el objetivo es ser el único jugador en pie, poniendo más énfasis en la proección propia más que en las muertes hechas. Los jugadores tienen un número específico de vidas, y al quedarse sin ellas, pierden y se quedan como espectadores hasta el final de la partida.

Assault
AS, Asalto. Este tipo de juego cuenta con dos equipos, uno asaltando la base, y el otro defendiéndola, y dos rondas, una de ataque por parte de un equipo, y la otra, en la que se invierten los roles.

modo de uso de movimientos

2 veces hacia arriba rapidamente haces una voltereta en el aire al principio es difícil pero con el tiempo se hace mas facil
2 veces hacia atrás das un impulso largo q sirve para esquibar disparos
2 veces para ambos lado izq y dere tambien dan otro tipo de salto

Pero si qieres no es necesario para desplazarte contra tu adversario

Cada arma tiene su doble funcion como se dijo antes la primera con el boton izqie y segundo dere del Mouse





REQUISITOS
WINDOWS
CPU: Intel Pentium™ 200MHz or AMD K6 200MHz
Memoria: 32MB RAM (64MB Recomendado)
Espacio Disponible en el Disco Duro: 900 MB
Audio System: DirectX 7.0 Compatible Con Targeta de Sonido
Video System: PCI Local Bus Video Card (8M 3D accelerator recommended)
S/O: Windows® 95/98/2000/Windows® NT 4.0/XP/Linux/Mac
Network and Internet Play: via TCP/IP (28.8K minimum speed)

http://www.gigasize.com/get.php/1191...s.tk.part1.rar
http://www.gigasize.com/get.php/1191...s.tk.part2.rar
http://www.gigasize.com/get.php/1191...s.tk.part3.rar
http://www.gigasize.com/get.php/1191...s.tk.part4.rar

www.hanzodesigns.tk

-------------------------------------------------------------------------------------
descarga 2
rapidshare.com UnreTorun.part1.rar
rapidshare.com UnreTorun.part2.rar
rapidshare.com UnreTorun.part3.rar
rapidshare.com UnreTorun.part4.rar
rapidshare.com UnreTorun.part5.rar

http://warezforum.info/

MODO ROCKET ARENA CON EXPLICACION ELIGEN LA CON VERSION UT:GOTYE 1.50 (Game of the Year Edition)
Y LA BAJAN , SON DOS ARCHIVOS LOS APRENTA I LE PONEN SIEMPRE SIGUIENTE HASTA FINALIZAR


Descarga Directa en 7 partes
1CD

rapidshare.com ....la.part01.rar
rapidshare.com ....la.part02.rar
rapidshare.com ....la.part03.rar
rapidshare.com ....la.part04.rar
rapidshare.com ....la.part05.rar
rapidshare.com ....la.part06.rar
rapidshare.com ....la.part07.rar

((ojo con el puro 1cd estas listo para jugar )))

cd 2

no es insdispensable, solo son extras, como mutators, armas, y mapas

rapidshare.com ..._Cd2.part1.rar
rapidshare.com ..._Cd2.part2.rar
RapidShare: 1-Click Webhosting
rapidshare.com ..._Cd2.part4.rar

A hora vamos con pack agregados

Lo primero version 436 y 451 para jugar por Internet importante =


http://Hermskii.com/Files/UT436Patch.exe
http://Hermskii.com/Files/UT436NoDeltaPatch.exe

si no les sirve esta opcion por el sistema operativo q tienen es diferente
entren a esta pagina q esta q aki

the Unreal Admin page - Index of /UnrealTournament/Patches/

aki les va a salir tres opciones depende de que sistema operativo eligen
=)

Linux , max, Windows

Claro la mayoria usa Windows , entran ai

Y elegien la version q ustedes qierean si es 436 o 451




A hora mapas para agregar hay muxoos eso es lo mejor de ut

http://Hermskii.com/Files/CGMapPack1.zip

http://Hermskii.com/Files/CGMapPack2.zip

a hora mapas nuebos q se an creado :

UTzone.de -->> Downloadübersicht -> UT 99 Maps

mas mapas x)

http://www.bunnytracks.com/downloads.php?page=cat&id=5


de diferentes tipos .
ahora como agregar los mapas super simple sevan a mi pc y buscan la carpeta unreal tournamen en esa le apareceran varias carpetas como de textura , music ,sounds , ect
cada archivo tiene un direccion como esto Si es que vienen archivos sueltos:

esta parta importante qeda decir

Las extensiones *.unr son Mapas los cuales los tienen que extraer en la carpeta “Maps”
Las extensiones *.utx son Texturas las cuales las tienen que extraer en la carpeta “Textures”
Las extensiones *.umx son Musicas las cuales las tienen que extraer en la carpeta “Music”
Las extensiones *.u,*.int, *.uz son archivos de sistema las cuales las tienen que extraer en la carpeta “System”

-tambien hay pack para agregar voces nuebas y skins
skins q son bot nuebos bot = mono q elijes cuando ocupas
los puedes bajar de esta pagina

UT Clan {POOF} - Guest Skins


REGLAS BÁSICAS PARA MORIR VIEJO

1º No estés nunca quieto. Un objetivo en movimiento es más difícil de acertar que uno que esté quieto.
2º No ataques sin armas o sin munición. El mapa está repleto de ellos.
3º Siempre que no estés al máximo de vida busca los botiquines y las armaduras o cintos. Debes cuidar tu cuerpo.
4º No lances el redentor a tus pies. No es sano.
5º Nunca te muevas en líneas rectas, ve haciendo eses. Un objetivo en linea recta es muy fácil de acertar aunque se esté moviendo.
6º Si ves a 2 o más personas en un combate es más seguro para tu integridad física disparar desde lejos.
7º Si estás jugando contra otra persona y esa persona se pone a hablar NO LE MATES porque te quiere decir algo.
8º Cuando juegues por Internet no apuntes a donde está el enemigo, apunta donde crees que estará en breves instantes
9º No eres más cobarde si huyes cuando te quedan poca vida energía y el enemigo está en mejores condiciones que tú.
10º No te quedes escondido en un sitio porque a lo mejor matas a los dos o tres primeros que pasan por ahí; pero la próxima vez que pasen, te van a disparar antes de que puedas hacer algo



MONSTER HUNT

A hora agreamos otra modo de juego q es monters hut
Lo puedes jugar tanto por Internet como solo con maqinas = bot q te ayuden
En esto si lo juegas por Internet puedes jugarlos con tu amigos
En forma grupal dandose ayuda de lo contrario nica lo pasarn son demasiados y diferentes habilidades , aplicando estrategia simple .

El primer link es para agregar el filtro el segundo es un archivo
Q va en la carpeta system por su direccion u.
Y el tercero son todos los mapas son artos para jugar por multiplayer
O como dije single .
En el ultimo link cada carpeta contendra un mapa qisas aparte d traer el mapa venga con mas archivos como sound , textura, musicc son archivmos mas comunes arriba esta la intruccion para reconcer como se colocan los archivos , los archivos de mapas sevan reconocer altiro por su logo ut total mente simple.

http://Hermskii.com/Files/OriginalMonsterHuntUMOD.zip

http://Hermskii.com/Files/MHPatch503.zip
http://Hermskii.com/Files/MHM-MapPack-03-18-07.zip


para descargar mas mapas en monster hunt aka

http://www.destinationunreal.com/mod...nsterhunt&id=3



Put the *.unr file(s) into your Unreal Tournament Maps folder
Put the *.umx file(s) into your Unreal Tournament Music folder
Put the *.uax file(s) into your Unreal Tournament Sounds folder
Put the *.utx file(s) into your Unreal Tournament Textures folder
Put the *.u file(s) into your Unreal Tournament System folder
Put the *.int file(s) into your Unreal Tournament System folder
Put the *.ini file(s) into your Unreal Tournament System folder
Put the *.txt file(s) into your Unreal Tournament Help folder




aquí abajo estan los tipos de monster qe se encontraran
Monstruos y armas
Algunos monstruos que aparecen en el juego son:
• Brutes
• Mantas
• Flies
• Spiders
• Titans
• Skaarjs, son los principales rivales durante el juego, ágiles e inteligentes. Se trata de una especie invasora, capaz de utilizar armas similares a las que usa el protagonista.
• Queens,son una clase de dragon gigante que te atacan y te destruyen, son blancos
babycow son como una especie de vaca bebe cow son los de arriba pero adultos
• Nali, son la especie sometida por los Skaarjs. Son pacíficos y ayudarán al protagonista a encontrar pasajes y salas secretas.
(Todas las armas disponen de dos tipos de disparo, uno primario y otro secundario. Para la pistola de dispersión se pueden obtener algunos objetos que modifican su potencia de fuego).

Importante para jugar con tu friends

para juegar por internet

-primordial instalar en version ingles

-despues descargar la version 451
la decargan de aka =)

http://downloads.unrealadmin.org/UnrealTou...atches/Windows/

-descargar tdoos los mapas para no andar cargando =)

http://Hermskii.com/Files/CGMapPack1.zip

http://Hermskii.com/Files/CGMapPack2.zip

este ultimo si qieren bajan de ai

http://www.bunnytracks.com/downloads.php?page=cat&id=5

1_ es jugar el modo etapa q trae el juego para estar seco para jugar contra los contrincantes de internet


3_ y les aparecera esto y seleccionan cualqiera hay varios filtros de modos de juego precionan cualqiera i a jugar=)


PARA HACER SERVER
ENTRAN AKI


DESPUES
ELIGEN EL MODO DE JUEGO , Y EL MAPA


RELLENAN LOS CAMPOS Y APRENTA DEDICATE


UT TIENEN UN CHAT PARA HABLAR CON SUS FRIENES =)


ESTE JUEGO ES UNA OBRA MAESTRA ¡¡¡¡

POR Q CS SACA LAS VOCES DE UT JAJAJAJAJA. LOS TIPICOS VOCES DE HEAD SHOT SON DE UT



server chileno donde se juega muxo

aqui ta la ip la ponen en ( open localitation) i listo claro antes tener todos los mapas para no andar cargando asi llegar y jugar

ip de server CHILENOS CAPTURA DE BANDERA

190.54.35.171:8450 es recomendable esta ip juegan juegan locos buenos

mas pack de mapas encontrar aka

NaliCity 3 - Map Hub - CTF-Rendezw00t

http://www.bunnytracks.com/downloads.php?page=cat&id=3

www.ut-files.com - /

http://software.filefront.com/Unreal...formation.html

http://www.terra.cl/juegos/index.cfm...ame=4&id_cat=3


aki otra ip de server publico chilenos
5vs 5 190.54.35.171:8460
5VS5 190.54.35.171:8450
2VS2 190.54.35.171:8430
201.238.231.238:7720



.: Servidores Unreal Tournament :.
- [Ccentral.cl] Server Publico LCUT UT99 CTF [6vs6]#1 - 190.54.35.173:8450

- [Ccentral.cl] Server Publico LCUT UT99 CTF [2vs2]#2 - 190.54.35.173:8430


- [Ccentral.cl] LCUT UT99 CTF Instagib [5vs5] Server Publico #1 - 190.54.35.173:8460


||SerintCom.cL|| LCUT UT99 CTF [5vs5] Server Publico #1 => 201.238.231.179:8450
||SerintCom.cL|| LCUT UT99 DM [1vs1] Server Publico #1 => 201.238.231.179:8460



para jugar en los foros rox descargen estos mapas para jugar ctf

rapidshare.com /files/46161771...TF_MapPack.rar
Rox.cl | UT CTF | Public Ip: 200.27.234.13:8200 [2vs2]
Rox.cl | UT CTF | Public Ip: 200.27.234.13:8100 [5vs5]
Rox.cl | UT CTF | Privado Ip: 200.27.234.13:8400 [5vs5]
Rox.cl | UT DM | Public Ip: 200.27.234.13:8500 [1vs1]
Rox.cl | UT TDM | Public Ip: 200.27.234.13:8600 [2vs2]



rapidshare.com sountrak2.rar.html

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2 parte

Mensaje  Admin el Vie Mayo 08, 2009 9:32 am

Comandos De Consola

PARA HACERSE ADMIN
adminlogin

PARA PONER EL SERVER SIN LIMITE DE BANDERAS
admin set botpack.ctfgame GoalTeamScore 0

PARA QUE CADA EQUIPO FUESE MAXIMO DE 5
admin set botpack.ctfgame MaxTeamSize 5

PARA PONER SIN LIMITE DE FRAGS
admin set botpack.ctfgame FragLimit 0

PARA PONER LIMITE DE 20 MINUTOS
admin set botpack.ctfgame TimeLimit 20

PARA PONER WEAPON STAY VERDADERO, QUE EL ARMA NO DESAPAREZCA AL COMERCELA COMO EN DM 1VS1, EN DM 1VS1 ES FALSE
admin set botpack.ctfgame bmultiweaponstay true

PARA OBLIGAR QUE LOS MONOS NAZCAN AL TOKE AL MORIR = QUE EN DM 1V1
admin set botpack.ctfgame bForceRespawn True

PARA QUE EL TOTAL DE JUGADORES PERMITIDOS EN EL SERVER SEAN 10
admin set engine.gameinfo maxplayers 10

PARA PONER 1 ESPECTADOR MAXIMO
admin set engine.gameinfo maxspectators 1

PARA QUE LA VELOCIDAD SEA 110
admin set engine.gameinfo gamespeed 1.1

PARA PONER TRANSLOCATOR ACTIVADO, EN DM 1VS1 ES FALSE
admin set botpack.ctfgame busetranslocator true

PARA PONER TOURNAMENT, ES DECIR QUE EL MAPA EMPIESE CUANDO LOS 10 JUGADORES HAYAN HECHO CLIC
admin set botpack.ctfgame bTournament rue

PARA CAMBIAR LA PASSWORD DE JUEGO
admin set engine.gameinfo gamepassword palabra

PARA CAMBIAR LOS MAPAS
switchlevel CTF-BollWerK105
switchlevel CTF-CoretCE105
switchlevel CTF-Glacier][-CE105

Introducción

Desde cualquier parte del programa e incluso jugando, simplemente apretando la "~" (la tilde) que es la Ñ en un teclado español aparece la consola con una pantalla negra donde puedes entrar una serie de códigos para realizar alguna acción sobre el programa.

Desde esta consola puedes introducir trucos, instrucciones de configuración, mensajes, administrar como servidor, etc, etc...


Comandos de servidor.

estos comandos permiten administrar las partidas en red, niveles y los jugadores. Solo puede hacer uso aquel que tenga el servidor o este autorizado.

ADMIN [comando]


Ejecuta un comando de consola en la consola del servidor

ADMIN SERVERTRAVEL [nuevonivel]


Causa el cambio de nivel en el servidor
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled True


Habilita la administración remota del servidor (exige cambiar de nivel para que surja efecto)
ADMIN SET UWeb.Webserver bEnabled False


Desactiva la administración remota del servidor (exige cambiar de nivel para que surja efecto)
ADMINLOGIN password:


Entras como administrador en el servidor (poniendo la contraseña)
ADMINLOGOUT

Dejas de administrar un servidor
KICK
Hecha fuera a un jugador.(puede volver en la siguiente partida)
KICKBAN
Hecha fuera a un jugador y además le prohíbe la utilización del IP. Necesitará revisar su archivo User.ini o pedir permiso al administrador del servidor para que habilite de nuevo el acceso.

-------------------------------------------------------------------------

Comandos de configuración.

Aquí encontraras los comandos de consola que te permitirán cambiar la configuración del juego.


BRIGHTNESS
Ciclo a través de 10 valores de brillo de pantalla
CANCEL
Cancela mientras se intenta conectar a un servidor de la red
CDTRACK num
Utiliza la canción num especificada del CD
CPUSPEED=#
Identifica la velocidad de su CPU, útil para máquinas que no hacen la autodetección. Por ejemplo, CPUSPEED=266.
DEMOPLAY: [?noframecap] [?timebased] [?3rdperson]
Envía una demostración grabada.
El noframecap especifica la velocidad de la demo, si el valor es 1 ira tan rápido como le sea posible. Esta otra opción es supuesta si timedemo 1 se habilita. El timebased afina los fotogramas de la demo si la máquina que reproduce la demo es significativamente más lenta que la máquina que reproduce. 3rdperson permite volar alrededor de la demostración como un espectador.
DEMOREC
Graba una demostración
DISCONNECT
Desconecta del servidor actual
ENDFULLSCREEN
Vuelve a jugar en una ventana
EXEC nombrearchivo

Acciona desde la consola un fichero ejecutable, el valor por defecto es el directorio del Sistema
EXIT
Terminar del juego
FLUSH
Vacía todos los escondites. Regenera toda la iluminación, las texturas 3d del hardware, etc... puede ser útil para aclarar la corrupción de la textura debido a problemas con el driver 3D
FOV angulo
Pone el campo de visión, por ejemplo " FOV 90 " para 90 grados de visión
GETCOLORDEPTHS

Consiga una lista de profundidades coloridas apoyada por su 3D hardware
GETCURRENTCOLORDEPTH

Color de la profundidad colorida actual (16 o 32)
GETCURRENTRES
Resolución actual
GETRES
Lista de resoluciones disponibles
HIDEACTORS
Esconda a los demás personajes durante la ejecución
MUSICORDER num
Cambia el orden de las canciones (Ejemplo 0=ambient, 1=action, 2=suspense)
NETSPEED num
Cambia la proporción de datos en la red. Usa 2600 para el módem, 5000 para ISDN, 20000 para Cable/ADSL/LAN
OPEN url
Abre un mapa local (Ejemplo "dm-turbine.unr") o un servidor de Internet (Ejemplo "200.0.1.16" o " unreal.epicgames.com ")
s_occfactor
A3D 2.0 factor de la oclusión
s_maxnodedist
A3D 2.0 distancia del nodo máxima
s_reflect 0 o 1
A3D 2.0 reflexiones
s_occlude 0 o 1
A3D 2.0 oclusiones
s_wavetracing 0 o 1 A3D 2.0 WAVETRACING
s_refgain
A3D 2.0 ganancia de la reflexión
s_refdelay
A3D 2.0 retraso de la reflexión
s_maxpoly
A3D 2.0 número máximo de polígonos
s_maxreflectpoly
A3D 2.0 número máximo de polígonos de la reflexión
s_polysmall
A3D 2.0 tamaño del polígono más pequeño
s_polylarge
A3D 2.0 tamaño del polígono grande
s_a3dsources
A3D 2.0 Fuentes
SET INPUT [tecla] [evento asociado]

Asigna a una tecla una acción determinada. p.e: set input X Fire Cuando pulses la tecla X el arma disparará. Además guarda esta configuración en el USER.INI
SETRES WXHXD
Pone la resolución y profundidad de color. el eg SetRes 800x600x32
SERVERTRAVEL url
Cambia el nivel del servidor Unreal Tournament Servidor
STOPDEMO
Para la grabación de la demo o tocando de una demostración ejecutandose
PREFERENCES
Despliega el menú de las Opciones Avanzadas
RECONECTE
Reconecta al servidor del corriente/previo
SHOT
Toma un screenshot y salva en el directorio del Sistema con un nombre consecutivo como Shot0001.bmp
TOGGLEFULLSCREEN El modo de pantalla completa.
TYPE
El texto de los tipos en la consola


------------------------------------------------------------------------
Parámetros de unrealtournament.exe


Recomendamos crear un acceso directo al escritorio de windows para añadir el parámetro que desea utilizar. Por ejemplo:
unrealtournament.exe -parámetro
No olvides el guioncito.

-changevideo
_
Menú de selección de tarjeta vídeo
- conflicts
Ensaña los nombres de las diferentes clases de objetos que tienen conflicto
- log Runs
Inicia con la ventana de registro visible
- noddraw
Desactiva el soporte de DirectDraw
- nodsound
Desactiva el soporte de DirectSound
- nogc
Desactiva la papelera de reciclaje
- nohard
Desactiva aceleración 3D por hardware
- nok6
Desactiva el soporte del AMD K6-3D
- nolog
No mostrará la ventana de registro
- nokni
Desactiva el soporte de KNI (Pentium III)
- nommx
Desactiva el soporte de MMX
- nosound
Desactiva el sonido
- nowarn
Desactiva los mensajes de advertencia en pantalla
- profile
Cuando C++ se compila con DO_SLOW_GUARD=1, genera un perfil de UnrealScript que sólo usa las preferencias del último nivel jugado
- safe
Inicia Unreal en modo a prueba de fallos, evitando la carga de cualquier dispositivo que pueda causar conflictos con los diferentes drivers de hardware
- server
Inicia Unreal como servidor dedicado. Ver servidor UCC
- silent
Inicia Unreal sin la ventana de registro, y ningún mensaje de error. Los posibles errores críticos causarían la salida del programa sin más consecuencia
- INI=nombrearchivoini

Especifica que archivo .ini se usará para cargar la configuración por defecto. Normalmente UnrealTournament.ini
- USER=nombrearchivoinideusuario

Especifica que archivo .ini se usará para cargar la configuración por defecto del jugador. Normalmente User.ini
- LOG=nombrearchivo.log

Usa el archivo de registro especificado en lugar de UnrealTournament.log. Útil cuando es una máquina con múltiples direcciones IP
- MULTIHOME=12.34.56.78

Asigna una dirección IP principal (en formato numérico) para que la utilice Unreal, en una máquina con múltiples direcciones IP
- PORT=num
Asigna el número de puerto UDP para el servidor de Internet
- READINI=nombrearchivo.ini

Abre el fichero .ini en modo de sólo lectura, y no permitirá modificarlo


------------------------------------------------------------------------

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3 parte

Mensaje  Admin el Vie Mayo 08, 2009 9:33 am

ahora solo para el q qiera usarlos estos


Cheat Codes (Código Trampa) de Unreal Tournament.

¿Estas teniendo problemas con un cierto nivel o enemigo, o quizá no eres capaz de pasarlo? ¿O quizá simplemente te frustras un poco y quieres comprobar como es el final juego? Sin tener en cuenta lo que pretendes, nosotros te vamos a dar un poco de ayuda. Estos Cheat Codes no sirven en la opción multijudador, pues, sólo son validos para la opción monousuario:

Todos los Cheat Codes se entran a la consola, simplemente apriete la " ~" (la tilde, que es la Ñ en el teclado español) para llamarla y entonces teclear los siguiente códigos para habilitar los Cheat Codes:
iamtheone
_
El primero y Cheat Code más importante. Debes entrar este en primer lugar, porque sino los demás no funcionaran.
Después de entrar el Cheat Code anterior, simplemente entra cualquiera de los siguientes:

god
_
Invulnerabilidad.
ghost

Atravesar paredes y demás.
fly

Flotaras en el aire en lugar de caminar.
walk

Te devuelve a juego normal después de usar fly o ghost.
loaded

Te da todas las armas y municiones.
allammo

Te da todas las municiones para las armas que tengas actualmente.
killall [class]

Elimina a todos los enemigos de una determinada clase, sólo cambia [class] con el nombre de la clase o tipo de guerrero.
Ej. killall Nali
killpawns

Elimina a todos los bots.
playersonly

Congela el escenario , permitiéndote mover a tus anchas.( se ha de teclear de nuevo playersonly para volver a la normalidad.)
slomo [#]

Asigna la velocidad del juego. 1.0 es normal
behindview_1

Jugar desde la vista externa ( posterior.)
behindview 0

Volver a la vista Predefinida.
open [mapname]

Abrir un mapa en concreto, cambia [mapname] con el nombre del mapa.
addbots [#]

Agregar jugadores al nivel, reemplace [#] con el número de jugadores que quieras agregar
summon unreali.[itemname]

Hace aparecer un objeto delante tuyo, cambia [itemname] con un nombre de los objetos de la siguiente lista:

MUNICION
ARMAS

Shelbox
Clip
RifleAmmo
RifleRound
FlackBox
FlakShellAmmo
ASMDAmmo
DefaultAmmo
Weapon
Rifle
RazorJack
QuadShot
GESBioRifle
Minigun
FlakCannon
Eightball
DispersionPistol
Stinger
Automag
ASMD


summon unreali. [opponentname]

Hace que un oponente concreto se una al juego, reemplace [el opponentname] con un nombre de los siguientes oponentes :

PAWNS
BOTS
Warlord
Titan
Stone Titan
Squid
Slith
Skaarj
SkaarjWarrior
SkaarjScout
SkaarjLord
SkaarjBerserker
SkaarjAssassin
IceSkaarj
SkaarjTrooper
SkaarjSniper
SkaarjOfficer
SkaarjInfantry
SkaarjGunner
Queen
Pupae
Nali
NaliPriest
Mercenary
MercenaryElite
Manta
GiantManta
CaveManta
Krall
LesserKrall
KrallElite
Gasbag
GiantGasbag
Fly
DevilFish
Cow
BabyCow
Tentacle
Brute
LesserBrute
Behemoth
SkaarjPlayerBot
HumanBot
MaleBot
MaleTwoBot
MaleThreeBot
MaleOneBot
FemaleBot
FemaleTwoBot
FemaleOneBot
FlockPawn
NaliRabit
HorseFly
Blobelt
BiterFish
Bird1
FlockMasterPawn
ParentBlob
HorseFlySwarm
DeadBodySwarm
BiterFishSchool

--------------------------------------------------------------

UT Challenge Voting
MUTATE es un mod que esta instalado en algunos servidores de partidas UT online. Con este mod cualquier jugador cliente, desde su ordenador, puede modificar remotamente los mapas o los mutators del servidor. Para que sean aceptados los cambios, el 50% de jugadores deben votar a favor.

Todos estos comandos se introducen desde la consola, accediendo a través de la tecla "Ñ" o "~" (tilde).

MUTATE VOTEYES
Votar SI aceptando los cambios realizados por otro jugador remoto o el administrador del servidor.

Este caso se da cuando algún otro jugador solicita a través de mensajes que se realice un mutate voteyes.

MUTATE VOTENO
Votar NO para anulando los cambios realizados por otro jugador remoto o el administrador del servidor.

MUTATE VOTECANCEL
Para cancelar un voto en marcha si eres es el solicitante, sino no puedes cancelar otros votos de otra gente.

MUTATE VOTE RESTART
Este comando automáticamente propone (a un solo voto) reiniciar el nivel actual.
Algunos comandos mutate requieren realizar este reinicio para que sean efectivos.

MUTATE SHOW MAPS
Enseña una lista de mapas disponibles en el servidor.
Cada mapa de la lista esta precedido de un numero, este es el necesario para cambiar el mapa
(MUTATE VOTE MAP #numerodemapa)
Si ves solo los últimos cuatro mapas haz mas grande la consola para que aparezcan los demás mapas ocultos. MUTATE VOTE MAP #numerodemapa
Esta orden es la que permite cambiar el mapa.
El #numerodemapa equivale al numero que de ha visualizado previamente en la lista que ofrece el comando MUTATE SHOW MAPS
Tendran que votar MUTATE VOTEYES el 50% de los jugadores y a los 10 segundos se producira el cambio. MUTATE SHOW MODES
Permite visualizar las modalidades de juego que permite el servidor : CTF, INSTAGIB, DOMINATION, ASSAULT, etc.

Si ves solo los ultimos cuatro mapas haz mas grande la consola para que aparezcan los demas mapas ocultos.

MUTATE VOTE MODES
Permite selecciona la modalidad de juego que permite el servidor. Habirualmente : CTF, INSTAGIB, DOMINATION, ASSAULT, etc.
Tendran que votar MUTATE VOTEYES el 50% de los jugadores y a los 10 segundos se producira el cambio.

1. DM
2. Duel (1v1) *NOTE set to No Powerups and No redeemer, 2 players Max
3. Clan Match (TDM)
4. CTF Game
5. LMS Game
6. DOM Game
7. Assault

MUTATE SHOW PLAYERS
Muestra una lista de jugadores y su estado (listo o No listo) enseña cada jugador con su número de id ( bots del incuidos si se habilitó)

Esta consulta es util para expulsar a algun jugador a traves de las ordenes MUTATE VOTE KICK #nombrenick o tambien MUTATE VOTE KICKID #nºID

MUTATE SHOW GAMEINFO
Muestra información sobre el juego actual.

MUTATE SHOW INFO
Muestra el resultado de los votos del servidor.

MUTATE SHOW VOTE
Muestra el voto actual en marcha o se despliega el mensaje " no hay ningún voto en marcha "

MUTATE VOTE KICK #nombrenick
Permite expulsar a un jugador a traves de su nombre nick.
Este #nombrenick se puede obtener a traves del comando MUTATE SHOW PLAYERS MUTATE VOTE KICKID #nºID
Permite expulsar a un jugador a traves de su numero ID.
Este numero ID se puede obtener a traves del comando MUTATE SHOW PLAYERS MUTATE VOTE FL #nº
(FRAG LIMIT) En #nº se introduce la cantidad de puntos (frags) para finalizar la partida. Con valor 0 (cero) significa sin limite de puntos (frags).

Los puntos (frags) son Banderas en CTF, puntos de equipo en TDM o DOM.

Estas orden solo funcionara al reiniciar la partida.

MUTATE VOTE TL #nº
(TIME LIMIT) El #nº equivale al tempo limite de duración de cada partida. El valor 0 (cero) significa sin limite de tiempo.
El valo por ejemplo 10,15, 20 minutos.

Esta orden solo funcionara al reiniciar la partida.

MUTATE VOTE MP #nº
(MAX PLAYERS) El #nº equivale a la cantidad máxima de jugadores permitidos en la partida.

MUTATE VOTE MS #nº
(MAX SPECTATOR) El #nº equivale a la cantidad maxima de espectadores permitidos en la partida.

MUTATE VOTE FF #nº
(FRIENDLY FIRE) En #nº se indica el valor el % de 0 a 100 para cambiar el valor de daño entre el mismo equipo.

MUTATE VOTE WS #
(WEAPON STAY) La # equivale a TRUE (habilitado) para que queden siempre las armas al ser cogidas, o FALSE (desabilitado) para que desaparezcan durante un periodo desde que se coje. MUTATE VOTE TM #
(TOURNAMENT MODE) La # equivale a TRUE (habilitado) el modo torneo, hasta que no disparan todos los jugadores, no empieza la partida. o FALSE (desabilitado) automaticamente empezara la partida.

MUTATE VOTE SM #
(SPECTATOR MUDE) La # equivale a TRUE (habilitado) o FALSE (desabilitado) para que los espectadores puedan o no, escribir mensajes.

resumen



Algunas ordenes pueden ser desabilitadas del servidor por el administrador.


En algunas ocasiones se debe reiniciar la partida (MUTATE VOTE RESTART) para que sean efectivos los cambios.


No se cuentan los BOTS en el voto.


Los votos solo estan activos es un periodo de 2 minutos.


Los espectadores no pueden votar ni deben decir a que votar.

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opa jeje

Mensaje  CHIBO79 el Lun Mayo 11, 2009 12:53 pm

o.o salado lo boy aprobar aber q tal y los felisito x el foro muchachos sebe q ba a estar bueno e jeje Basketball Basketball

CHIBO79

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